7 советов по написанию саундтреков к играм
Online-студия создания и редакции музыки A.S.Workshop

7 советов по написанию саундтреков к играм

Саундтрек — это музыкальное оформление компьютерной игры, а также фильма, мультфильма или какого-либо другого аналогичного видеоматериала. В этой статье дается семь советов тем, кто уже пишет или планирует написать качественный саундтрек к компьютерной игре.

1. Создавая саундтрек к игре, следует помнить, что на выходе нужно получить не просто музыкальное произведение, основывающееся на песне. Требуется создать специальное оформление, которое будет лишь подчеркивать действие игры. Нужно знать меру и понимать, что в этом случае нельзя перетягивать внимание на музыку.

2. Саундтрек должен пребывать в соответствии с видеорядом. Для этого следует разобраться с тем, что вы хотите получить от своей музыки. Работая над музыкальным сопровождением, нужно учитывать массу самых разных факторов, но одна из главных задач — пробудить правильные ассоциации у играющего с разными объектами виртуального мира, реализованными в игре.

3. В компьютерных играх есть такое понятие, как «интерактив», который отличается изменчивостью. Поэтому саундтрек должен иметь нейтральную окраску, так как действия игрока в тот или иной момент игры практически непредсказуемы.

4. Саундтрек должен четко передавать настроение и атмосферу игры. Чтобы добиться этого, следует начинать сотрудничество с создателями игры еще в процессе ее разработки. Это позволит вам прочувствовать основную идею, изначально изображенную с помощью предварительных скриншотов и графических образов.

5. Ознакомившись со сценарием компьютерной игры, необходимо четко обозначить количество требуемых музыкальных композиций, их стилистику и длительность.

6. Саундтрек лучше создавать в сотрудничестве с саунд-дизайнером — специалистом, занимающимся созданием разнообразных шумов: выстрелов, шума ветра, работающих механизмов и т. д. Это позволит вам понять, в какие моменты стоит приглушить музыкальное сопровождение. К примеру, при журчании ручейка музыку можно сделать более прозрачной, а при звучании природных шумов, наподобие завывания вьюги, в музыку можно добавить партию соответствующего характера.

7. Создавая музыкальное оформление к игре, главное, к чему следует стремиться — это воссоздание правильной атмосферы. При ее отсутствии даже объективно хорошая качественная и профессиональная музыка не спасет положение.

arrang - 518 px ASW

_______________________

Автор: Ирина Кипаренко
При копировании материала ссылка на сайт www.as-workshop.ru обязательна!

 

Внимание!

Баннер ASW-3